پاورپوینت ساختن یک بازی تعاملی (pptx) 69 اسلاید
دسته بندی : پاورپوینت
نوع فایل : PowerPoint (.pptx) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد اسلاید: 69 اسلاید
قسمتی از متن PowerPoint (.pptx) :
بنام خدا
1
2
17
2
17
ساختن یک بازی تعاملی
3
دانش باید از عمل برآید .
Sophocles
این چگونگی و شرایط مناسب است که به یک عمل موجودیتی اعمال میشود و آن را بد یا خوب میسازد.
Agesilaus
زندگی اما یک سایه متحرک ، یک بازیگر بی نوا که ساعت ها بر روی سن می خرامه و میپیچه و بعد از آن هیچ چیز به گوش نمیرسه .
William Shakespeare
4
بیا واتسن بیا ! بازی در جریان است .
Sir Arthur Conan Doyle
گلوله سمت راست آنها ، گلوله سمت چپ آنها
گلوله در مقابلشان ، فریاد وتیر باران
Alfred, Lord Tennyson
5
اهداف آموزشی در این فصل
در این فصل شما یاد خواهید گرفت :
اکشن اسکریپت پیشرفته 3 در فلش cs3 .
مهارت های چگونگی به کارگیری فلش که در فصل 16 آموزش داده شده.
اصول برنامه نویسی شی گرا در فلش cs3 .
چگونگی ایجاد بازی های فلش تابعی وتعاملی.
چگونگی ایجاد حرکت اشیاء در فلش.
چگونگی وارد کردن صدا و متن اشیاء در flash movie.
چگونگی نمایش تلاقی بین اشیاء در فلش .
6
17.1 معرفی
17.2 برنامه نویسی شی گرا
17.3 اشیاء در فلش
17.4 Cannon Game (بازی لوله ای) : دستورات مقدماتی و نکات
17.5 افزودن دکمه شروع
17.6 ایجاد اشیاء متحرک
17.7 افزودن لوله دوار
7
17.8 افزودن گلوله توپ
17.9 افزودن صدا و متن اشیاء در فیلم
17.10 افزودن شمارنده زمان
17.11 تشخیص خطا
17.12 افزودن برخوردیاب
17.13 تکمیل بازی
17.14 آشنایی با عناصر اصلی اکشن اسکریپت 3.0 در این فصل
8
17.1 معرفی
Adobe Flash CS3 در ساخت برنامه های کاربردی تعاملی بزرگ قابلیت دارد .
در cannon game ( بازی های لوله ای ) ، بازیکن دارای محدودیت زمانی برای ضربه به هر قسمت از هدف متحرک می باشد. برخورد به هدف زمان باقی مانده را افزایش و عدم برخورد یا برخورد با قسمت خالی صفحه آن را کاهش می دهد.
در این فصل ما توابع تعاملی بازی های ویدیویی را می سازیم .
وقتی گلوله با هدف برخورد کند به عنوان امتیاز به زمان اضافه می کردد و اگر گلوله با هدف برخورد نکند یا با اطراف خارج از هدف برخورد کند ، به عنوان جریمه از زمان باقی مانده آن کم می شود .
9
(قسمت 1 از 4 .) توپ از لوله پرتاب شد و به هدف برخورد می کند| 17.1شکل .