پاورپوینت نقش فناوري در ارتقاء كيفي ورزش مدارس

پاورپوینت نقش فناوري در ارتقاء كيفي ورزش مدارس (pptx) 19 اسلاید


دسته بندی : پاورپوینت

نوع فایل : PowerPoint (.pptx) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )

تعداد اسلاید: 19 اسلاید

قسمتی از متن PowerPoint (.pptx) :

بنام خدا نقش فناوري در ارتقاء كيفي ورزش مدارس سه رویداد تاریخی که نقطه عطف تحولات تکنولوژیک بشر محسوب می شوند: 23 فوريه سال1997: دالی اولین گوسفند شبیه سازی شده به دنیا آمد. 12 مي سال 1997: نرم افزار ديپ بلو 3 شركت آي بي ام، گري كاسپاروف، قهرمان شطرنج جهان را شكست داد. 24 اوت 1998: در بدن پروفسور وارويك، استاد دانشگاه ريدينگ، يك بافت مصنوعي كار گذاشته شد كه وي را به طور مستقيم به كامپيوتر وصل كرد. فناوری در زندگی روزمره امروزه CDها و DVDها سرگرمی های زیادی را به درون خانه ها آورده اند. تلویزیون تجارب و آزموده های ما را در زمینه های مختلف افزایش داده است. بازی های کامپیوتری و واقعیتهای مجازی ما را به مشارکت در چالش های اجتماعی، فرهنگی و ورزشی تشویق می کنند. اینترنت امکان دسترسی ما را به دنیای اطلاعات و سرگرمی فراهم ساخته است. مفهوم فناوری فناوري آموزشی را مي توان كليه دانش ها، فرايندها، ابزارها، روش ها و سيستم هاي مؤثر در آموزش دانست (احمدی، 1382). فناوري آموزشی كاربرد عملي دانش و ابزاري براي كمك به تلاش مربی، معلم و یا استاد است. فناوري از نظر كاربردي مفهومي گسترده دارد كه شامل تكنيك هاي ساخت، توليد و استفاده از سخت افزار، نرم افزار و پردازش داده ها مي باشد (فتحیان، 1387). اجزاء فن آوری فن افزار اطلاعات افزار فناوری آموزشی فناوري باعث سهولت، سرعت و دقت در امر آموزش و يادگيري مي‌شود. از موثرترين و كارآمدترين روش های آموزشی نظریه یادگیری: یادگیری هنگامی افزایش می یابد که با بافت حل مسئله در ارتباط باشد. کلاس های آموزشی سنتی دارای اثربخشی چندانی نیستند، زیرا وابسته به زمان و مکان خاص اند و نمی توانند بافت واقعی و مناسب برای یادگیری فراهم آورند. فناوری در ورزش گسترش و کاربرد فناوری در بین دانش آموزان در طی مطالعه ای که در بین 258 پسر مقطع اول دبیرستان در تهران صورت گرفت، مشخص شد در حدود 82 درصد آن ها دارای وسیله تفریحات رایانه ای در منزل می باشند و برای حدود نیمی از سئوال شوندگان (7/45 درصد) تفریحات رایانه ای جزو سرگرمی ها و برنامه ها قرار دارد و 1/89 درصد آن ها به نوعی در معرض تجربه مداوم هستند (دوران، 1380). فناوری در مدارس خودآموزي از طريق كامپيوتر و ديگر دستورالعمل‌هاي مبتني بر كامپيوتر در زمينه مهارت‌هاي اوليه مي‌تواند عملكرد دانش‌آموزان را در درس رياضي و علوم بهبود بخشد. از ميان رفتن تصورات نادرست مبني بر اين كه كامپيوترها فقط براي برخی دروس مناسب هستند. ابتدایی ترین نیاز برای محقق ساختن اثربخشی فناوری در ورزش مدارس، وجود تجهیزات، سخت افزار و نرم افزار مناسب است. موانع امکانات سخت افزاری و نرم افزاری مدارس دانش و کیفیت کاربری مربیان نبود تفکر مبتنی بر توسعه تکنولوژی در مدیران محمودی (1384)

نظرات کاربران

نظرتان را ارسال کنید

captcha

فایل های دیگر این دسته